Każde z pytań polecałbym Ci zadać wyłącznie do głównego urzędu statystycznego (GUS) i US, niezależnie czy odpowiedź udzieli Ci ktokolwiek na forum czy choćby radca prawny, to nie ma ona żadnej wartości przed skarbówką, która według własnego uznania będzie egzekwowała to podczas kontroli. Dlatego załatw sobie indywidualną interpretacja ministerstwa finansów - choć ona również nie daje pełnej gwarancji że rozliczysz się prawidłowo jeśli stan faktycznie zostanie opisany nieprawidłowo.
Najpewniej piszesz o CSie a tu jeszcze inny aspekt dochodzi, wirtualne przedmioty stanowią fragment kodu programu komputerowego tworzącego grę, w tej sytuacji program komputerowy jest przedmiotem prawa autorskiego, to wytworzone w ramach takiej gry przedmioty wirtualne także powinny być uznane za przedmiot praw autorskich. Standardowe umowy licencyjne zawierane podczas instalacji danej gry (EULA) nie dają użytkownikowi prawa własności do postaci, przedmiotów i przestrzeni wirtualnych. Przyznają one im jedynie wyłączne prawo do korzystania z danego dobra wirtualnego (licencja).
Jak rozumiem ty się chcesz rozliczać na podstawie marży, pomiędzy kupnem a sprzedażą.
Opodatkowanie przychodu będzie uzależnione od źródła pochodzenia przedmiotu tzn.:
- Sprzedaż przedmiotów już istniejących (w formie odsprzedaży) – znajdzie tu zastosowanie 3% stawka podatku zryczałtowanego od przychodów ewidencjonowanych (zgodnie z interpretacją indywidualną Dyrektora Izby Skarbowej w Bydgoszczy z dnia 14 lutego 2017 roku 0461-ITPB1.4511.19.2017.1.JS,
- Sprzedaż przedmiotów wytworzonych przez gracza (w formie usługi) – znajdzie tu zastosowanie 8,5% stawka podatku zryczałtowanego od przychodów ewidencjonowanych (zgodnie z interpretacją indywidualną Dyrektora Krajowej Izby Skarbowej z dnia 25 kwietnia 2018 roku, sygn. 0113-KDIPT2-1.4011.107.2018.2.MM.