Proponowalbym usuniecie opcji wyruszenia na misje bez odebrania nagrod, nie rozumiem w jakim celu wprowadzono taki dziwny zabieg

Ponadto w przyszlosci fajnie byloby zobaczyc jakas fabule, opisy misji oraz jakies lochy (podobnie jak w shakes&fidget). Dobrym pomyslem byloby podzielenie postaci na role ktore moglby ewoulowac. (byloby to ciekawe urozmaicenie, poniewaz w wiekszosci gier sa do wybory 3 typy postaci: zwaidowca, mag oraz wojownik.) Na przyklad kazdy z graczy najpierw dostaje role obywatela, nastepnie robotnika, konczac na konkretnym rodzaju poszukiwacza przygod

Ukladajac z tego ciekawe drzewko postaci oraz korzysci ich braku moznaby bylo zrobic z tego naprawde fajna gre przegladarkowa

Pomijajac juz spersonalizowane misje i system ulozony w taki sposob aby gra sie nie znudzila po pewnym czasie. Jutro napisze wiadomosc do Ciebie z moimi propozycjami.