Witaj gościu! Zaloguj się lub Zarejestruj aby móc korzystać ze wszystkich funkcjonalności jakie oferuje to forum! Rozpocznij zarabianie przez internet, poznaj korzysci pracy w domu! Rejestracja i korzystanie z forum jest całkowicie darmowe!
Polska społeczność o zarabianiu przez internet, pracy w domu i dodatkowej pracy online Zobacz dzisiejsze dyskusje →
Wątek zamknięty 
Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)

Autor Wiadomość
Post: #101
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Sprawdź:
(16-12-2016 12:07)Mr Joker napisał(a):  @Styler Powiedz mi, jak zarobić bursztyny na zwykłej postaci? :] Jakie są korzyści Premium? Smile
Dodatkowo zapomniałeś chyba o znaczniku <title></title> w zakładce "Premium". :/

Fakt już poprawiam, a korzyści z Premium masz właśnie rozpisane w tej zakładce. Bez Premium bursztyny zdobywasz łupiąc z nich innych graczy oraz za misje, poczytaj Handlarza bursztynami.
Post: #102
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Moim zdaniem, Premium ma za mało korzyści Smile) Można coś zmniejszyć dla Premium, aby zachęcić do kupna. Fajnym pomysłem byłoby np. zmniejszenie czasu w wyprawie do 4 minut, mniejsze koszty, większe bonusy. Takie jest moje zdanie, bo te bursztyny będzie się zbierać i zbierać.. Smile Fajny okazałby się też system poleconych Smile
Post: #103
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
(16-12-2016 17:47)Mr Joker napisał(a):  Moim zdaniem, Premium ma za mało korzyści Smile) Można coś zmniejszyć dla Premium, aby zachęcić do kupna. Fajnym pomysłem byłoby np. zmniejszenie czasu w wyprawie do 4 minut, mniejsze koszty, większe bonusy. Takie jest moje zdanie, bo te bursztyny będzie się zbierać i zbierać.. Smile Fajny okazałby się też system poleconych Smile

Jestem otwarty na propozycje odnośnie Premium, aby z nim nie przesadzić.
Glosy: ToxicIce (+1), olekn1 (+1)
Post: #104
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
(16-12-2016 17:47)Mr Joker napisał(a):  Moim zdaniem, Premium ma za mało korzyści Smile) Można coś zmniejszyć dla Premium, aby zachęcić do kupna. Fajnym pomysłem byłoby np. zmniejszenie czasu w wyprawie do 4 minut, mniejsze koszty, większe bonusy. Takie jest moje zdanie, bo te bursztyny będzie się zbierać i zbierać.. Smile Fajny okazałby się też system poleconych Smile

Też nie można zbierać tysiące bursztynów dziennie bo Styler będzie dopłacał do biznesu.

Premium mogło by np. Skracać czas wyprawy o 10%, zwiększać zbiory z wyprawy o 5%, eliminować reklamy na stronie, dodawać kolorem "zlotym" nick z kontem premium w rankingu, i może np jakaś niespodzianka raz na x dni gdzie można trafić np. 50 złota, 50 expa lub 50 bursztynów albo nic, załóżmy co 3 dni.

Ogólnie można by dodać więcej questów. Coś typu "loguj się do gry codziennie przez tydzień".

Małe propozycje to już kolejne ode mnie Tongue
Glosy: Styler (+1)
Post: #105
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Fajne pomysły. 10% krótsza wyprawa to nie dużo a jednak.
Glosy: olekn1 (+1)
Post: #106
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Nie dużo żeby i bez premki można było grać, ale jednak premium jakieś różnice nam porobi, zawsze coś.

Jeszcze miło by było zrobić jakieś nagrody za kolejno wbite poziomy bo póki co nic z nich niema w sumie oprócz tego rabowania graczy od 5 poziomu.
Post: #107
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Jest. Co poziom zyskujesz więcej za wyprawę. Z tym Premium to jeszcze dzisiaj wprowadzę tak, aby wyprawa trwała jakiś czas krócej.
Glosy: olekn1 (+1)
Post: #108
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Bugi:
- zacznę od tego, że mam problem z przeglądarką mobilną (chrome, android 6.01), mianowicie na wyprawie czas potrafi odliczać się nawet ponad dwa razy wolniej i zamiast tych 5 minut muszę czekać 10-11 :/


Propozycje:
- dodaj favicon (ikona na karcie strony) np. weź taką ikonkę KLIK wrzuć ją w ten generator: KLIK

- ustaw kolorową kartę strony na urządzeniach mobilnych:
Kod:
<meta name="theme-color" content="#002323">
<meta name="msapplication-navbutton-color" content="#002323">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="#002323">
dodajesz to do tagu head

- zmień linkowanie, używasz czegoś takiego:
Kod:
<div><a>link</a></div>
zamiast tego użyj takiej metody:
Kod:
<a><div>link</div></a>
lub dopasuj wielkość linku do diva przycisku, bo aktualnie trzeba najechać na tekst, nie tylko na sam div, co jest trochę niewygodne

- dodatkowe meta tagi i ich uzupełnienie
Kod:
<html lang="pl">
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<meta name="author" content="">
<meta http-equiv="X-Ua-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
dobrze by było jakbyś też dodał parę słów do tytułu strony, głownie chodzi o to, że jak ktoś natchnie się na stronę np. w google, to będzie widział co to jest za strona, bo będzie miał opis i tytuł, który mu się wyświetli Wink

- wrzuć czcionkę i style w tag <head> (bo są między <head> a <body>)

- dodaj link do "loga" strony, aby przekierowywał na stronę główną (czyli np. na postać)

- dodaj liczbę porządkową do rankingu, dodaj opcję wyświetlania rankingu względem poziomu i wielkością oddziału (może dodaj jeszcze np. twierdzę, jaki kto ma poziom zamku, liczbę walk i obron, wszystkich, wygranych i przegranych), dodaj pod rankingiem nasze miejsce i statystyki - tyle danych może obciążać bazę, więc możesz zrobić pamięć podręczną, z której będzie ładować się ranking, a sama pamięć będzie się odświeżać co parę godzin/raz na dzień, wtedy tylko podczas odświeżania danych, baza będzie używana (oczywiście mowa tu tylko o rankingu Tongue)

- dodaj licznik czasu wyprawy do tytułu strony, nie trzeba będzie co chwile sprawdzać, czy już nasza wyprawa się skończyła

To tylko moje propozycje, co zrobisz, to zrobisz, a co nie to nie Tongue Powodzenia w rozwoju Wink
Glosy: Styler (+1)
Post: #109
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
Fajnie byłoby też zobaczyć nagrodę za codzienne logowanie Smile
System poleconych.
Glosy: Styler (+1)
Post: #110
RE: Graj = zarabiaj i zgarniaj nagrody (test #1)
(16-12-2016 19:31)olekn1 napisał(a):  Bugi:
- zacznę od tego, że mam problem z przeglądarką mobilną (chrome, android 6.01), mianowicie na wyprawie czas potrafi odliczać się nawet ponad dwa razy wolniej i zamiast tych 5 minut muszę czekać 10-11 :/


Propozycje:
- dodaj favicon (ikona na karcie strony) np. weź taką ikonkę KLIK wrzuć ją w ten generator: KLIK

- ustaw kolorową kartę strony na urządzeniach mobilnych:
Kod:
<meta name="theme-color" content="#002323">
<meta name="msapplication-navbutton-color" content="#002323">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="#002323">
dodajesz to do tagu head

- zmień linkowanie, używasz czegoś takiego:
Kod:
<div><a>link</a></div>
zamiast tego użyj takiej metody:
Kod:
<a><div>link</div></a>
lub dopasuj wielkość linku do diva przycisku, bo aktualnie trzeba najechać na tekst, nie tylko na sam div, co jest trochę niewygodne

- dodatkowe meta tagi i ich uzupełnienie
Kod:
<html lang="pl">
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<meta name="author" content="">
<meta http-equiv="X-Ua-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
dobrze by było jakbyś też dodał parę słów do tytułu strony, głownie chodzi o to, że jak ktoś natchnie się na stronę np. w google, to będzie widział co to jest za strona, bo będzie miał opis i tytuł, który mu się wyświetli Wink

- wrzuć czcionkę i style w tag <head> (bo są między <head> a <body>)

- dodaj link do "loga" strony, aby przekierowywał na stronę główną (czyli np. na postać)

- dodaj liczbę porządkową do rankingu, dodaj opcję wyświetlania rankingu względem poziomu i wielkością oddziału (może dodaj jeszcze np. twierdzę, jaki kto ma poziom zamku, liczbę walk i obron, wszystkich, wygranych i przegranych), dodaj pod rankingiem nasze miejsce i statystyki - tyle danych może obciążać bazę, więc możesz zrobić pamięć podręczną, z której będzie ładować się ranking, a sama pamięć będzie się odświeżać co parę godzin/raz na dzień, wtedy tylko podczas odświeżania danych, baza będzie używana (oczywiście mowa tu tylko o rankingu Tongue)

- dodaj licznik czasu wyprawy do tytułu strony, nie trzeba będzie co chwile sprawdzać, czy już nasza wyprawa się skończyła

To tylko moje propozycje, co zrobisz, to zrobisz, a co nie to nie Tongue Powodzenia w rozwoju Wink

1. Testowałem na tej wersji androida i wszystko było w porządku.
2. Oczywiście dodam favicona i poprawię linkowanie.
3. Styl trzymam w CSSie, dlaczego Twoim zdaniem lepiej w tagu?
4. Linkiem z loga za chwilę się zajmę.
5. ... tak samo jak liczbą porządkową w rankingu.

Dziękuję Ci za rady.
Glosy: olekn1 (+1)
Wątek zamknięty 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Test Em AII dominiksk94 1 424 07-02-2026 17:33
Ostatni post: Hybrid1990
  Android: Graj i Zarabiaj - Aplikacja "Diamenty" zila 5 3,067 13-11-2025 09:18
Ostatni post: Hybrid1990
  Graj w Gry, Streamuj na YouTube albo Twitcha, zarabiaj dolary wyjadacz5 2 2,543 07-11-2025 17:25
Ostatni post: Hybrid1990
  ? Darmowe losy i nagrody w AIX Carnival – bez depozytu, wystarczy zaprosić znajomych Kapucynek23 3 680 04-10-2025 19:56
Ostatni post: Hybrid1990
  Dogry.pl - Rób zadania i zdobądź nagrody w różnych grach ICanTrollU 53 18,969 28-09-2025 13:54
Ostatni post: Hybrid1990

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: