Podliczmy środkowy stateczek, kosztuje on nas 500 pereł:
Wydobywa 45 rybek / h
1080 ryb / dzień
32400 ryb po miesiącu i produkcja - 50% - tu naprawa 100 pereł ? - mamy po 162 perły
48600 po 2 mc - tu naprawa 175 ? nie wiem niedokładne te wykresy - mamy po 243 perły
Jeżeli naprawiamy po 1 mc, przeliczenie na 3 miesiące (czyli okres kiedy mamy ciągle 100% urobku, potem urobek spadnie ale statek nam przecież zostanie):
486 pereł niebieskich + 286 perły białe -> razem daje nam to 820 pereł białych + statek który dalej pracuje, czyli defacto możemy kupić następny statek taki i zostaje nam 320 pereł [...]
Jeżeli chcemy naprawiać po 2 mc, przeliczenie zróbmy na 6 mc
729 pereł niebieskich + 379 perły białe -> razem daje nam to 1180 pereł białych + statek który dalej pracuje, czyli defacto możemy kupić następne 2 statki 180 pereł [...]
Tak więc nie możecie powiedzieć, że gra jest nieopłacalna, na grze w perspektywie roku jesteś w stanie zarobić ... jest ona za to tak przemyślana aby jak najbardziej opóźnić okres kiedy odzyskasz swój wkład, oczywiście im więcej wpłacisz tym % szybciej to zrobisz, dlatego że lepsze statki mają lepszą produktywność -> cena x2, produktywność x2.2 np. z 3 na 4 statek.
Jeżeli admin planowałby jakieś reklamy na stronie to nawet byłby w stanie zarobić dzięki temu, część ludzi odejdzie zostawiając statki, wytrwali zarobią, ostatecznie admin czepie zyski

.
Opcja z 2 naprawami po 1 mc wydaje się być lepsza, bo w perspektywie 6 mc zarobi się więcej, oczywiście pierw czeka nas długa droga reinwestycji i nadziei że program będzie w sieci ze 2-3 lata, bo inaczej to mija się z celem
