Po co ten wzór?

Tylko utrudnia sprawe, lepiej jest po prostu wziąć współczynnik.
Z moich wyliczeń wynika, że minimalny aby choć trochę zarobić wynosi 2,5
Ale optymalnie uważam, że powinno być 3
Symulacje zrobiłem na tym współczynniku 2,5
(Dla tych co nie wiedzą: poprzednia stawka*współczynnik [im większy współczynnik tym więcej zyskamy]):
Zrobiłem to w exelu tylko dla tego 1 tygodnia marca.
Tyle, że za bardzo nie mam czasu więc nie zrobiłem tego w ten sposób żeby działało na innych wynikach, wieczorkiem może zrobię
Ale zrobiłem za to tabelke ile możesz zarobić na jakim poziomie.
Można zmieniać współczynnik i stawke początkową:
Rapidhsare
SendSpace
Jak ktoś chce i ma stałe ip moge wrzucić na swój serwer, jak co to pisać
A tak po grubszym przemyśleniu, to im dłuższa progresja tym więcej, dużo więcej można zarobić

Trzeba zacząć od małej stawki, tyle, że jak na początku może Ci cały czas siadać i mało zarobisz, ale znowusz jak dasz większą stawkę początkową to po kilku poziomach zabraknie funduszy

No, zarobie troche na bux3 to sie wezme za to
W każdym razie dzięki za podsunięcie pomysła!
Buźka
Aaa i sory z double ale chciałem żeby wszyscy widzieli nowego posta
A no i można też podobnie grać w dużym lotku, czy padnie 6 czy nie, bo kurs jest trochę lepszy. Tyle, że ot jest w totomixie, a buka internetowego z takimi zakładami oprócz betgun nie znalazłem..
I właśnie przeczytałem, że bardzo często dają limity ok 400pln tak żebyś wtopił :/
No nie wiem, pożyjemy zobaczymy..
Cytat:3.8
Betgun.com zastrzega sobie prawo do:
⢠odmowy przyjęcia części lub całego zakładu składanego przez klienta.
⢠odmowy przyjmowania zakładów na dowolną opcję zdarzenia bez wcześniejszego powiadomienia
⢠zakończenia przyjmowania zakładów na dowolne zdarzenie lub opcje wyniku zdarzenia w dowolnym momencie gry
⢠ograniczenia wysokości stawki za zakład <---- ####
⢠ograniczenia ilości zdarzeń w zakładzie wielozdarzeniowym
⢠określić minimalną ilość zdarzeń na kuponie dla wybranych dyscyplin
⢠uniemożliwienia zawierania zakładów na zdarzenia wzajemnie wspierające się (np. zwycięstwo zawodnika w zawodach i jego zwycięstwo w zakładach tzw. head to head.)