(25-02-2018 09:57)Ayaki napisał(a): Piątek i sobota były też dla mnie bardzo dobre. Szkoda, że brakło tych centów. Strasznie słabo z tymi wyświetleniami nadal, dodałem kasę do jednego panelu, a Ci usunęli serwer i teraz kasa sobie leży... Btw, bardzo ważna jest retencja tych wyświetleń czy nie aż tak bardzo bo większość oferuje ~1 min?
Moim zdaniem retencja jest tak samo ważna jak ilość wyświetleń pod filmem. Z resztą nie bez przyczyny każdy duży youtuber rozciąga swoje filmy ile wlezie. Nie twierdze, że na nisko retencyjnych wyswietleniach nie da sie pozycjonować filmów - po prostu będziesz ich potrzebował pewnie sporo więcej
(25-02-2018 22:00)Ratchet napisał(a): Jak tworzysz filmiki przedstawiające działanie hacka? Kilka lat temu, w czasach PPA, robiło się jakiś fake generator w VB ukazujący "hackowanie" danej gry i zmieniało wartości walut/gemów w grze, podmieniając dane (nie pamiętam jak). Można było nawet spreparować plik spakowany Winrarem, który podczas rozpakowywania podawał komunikat, że plik jest uszkodzony, dzięki czemu "klient" nie wiedział, że został "złowiony".
Jak to teraz wygląda, działasz na niszach mobilnych, czy pecetowych? Da radę zrobić coś takiego jak opisałem wyżej, że plik jest uszkodzony, tyle że po pobraniu na Androida? Masz gdzieś "pod ręką" jakiś link do poradnika pokazujący jak robić teraz takie filmiki pokazujące działanie hacka z podmianą wartości w grach
2?
Nie bawię się w szukanie wartości i podmiane w apce za pomocą GameGuardiana czy czegokolwiek innego. Po prostu polegam na swoich "zdolnościach graficznych"

Jak śledzisz społeczność to pewnie rzuciło Ci się w oczy hacki z licznikami, które obracają sie jak poparzone - te na przykład są tworzone w After Effects.
Działam w niszach mobilnych.
Nie natknąłem się na poradnik, o którym mówisz - wszystko zależy od twojej inwecji twórczej. Ja polecałbym podmieniać te wartości GameGuardianem jak masz nerwy albo w After Effects jak masz kompa, który go uciągnie
