Witaj gościu! Zaloguj się lub Zarejestruj aby móc korzystać ze wszystkich funkcjonalności jakie oferuje to forum! Rozpocznij zarabianie przez internet, poznaj korzysci pracy w domu! Rejestracja i korzystanie z forum jest całkowicie darmowe!
Polska społeczność o zarabianiu przez internet, pracy w domu i dodatkowej pracy online Zobacz dzisiejsze dyskusje →
Odpowiedz 
Vinest - Zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą

Autor Wiadomość
Post: #41
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Sprawdź:
Nie taki prosty ten topór Lol

Mam kilka rad, nie musisz wszystkiego brać pod uwagę, ale może coś Ci się spodoba Smile

Lepiej brzmią punkty życia niż samo życie
Dodał bym do tego bonusu znak plusa, np. Atak: +12, będzie to bardziej przejrzyste, a poza tym można też zrobić ujemne bonusy impreza
Też procentowe bonusy byłyby spoko, np. Punkty życia: +1%
Mogłaby być też szybkość czy inne bonusy, albo waga uzbrojenia, coś w stylu Szybkość ataku: -10%, zwinność: +10 (jeśli byłyby walki turowe to np. Większa szybkość dawałaba szanse na podwójny atak, zwinność na unik itp.)

PS. Myślałem że skoro strona na fb jest podana to można się rejestrować, ale jednak nie impreza nie mogę się doczekać testów
Glosy: Styler (+1)
Post: #42
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
#12
Poziomy postaci i odświerzenie interfejsu

06.08.2018

W trakcie prac nad poziomami postaci zdecydowałem się dodać do jej panelu nową grafię oraz zmniejszyć header wraz z głównym menu dla większej wygody użytkowania. Po zmianach wizualnych wziąłem się za mechanikę i tak mamy możliwość zdobywania kolejnych poziomów doświadczenia.

[Obrazek: YjudYwA.jpg]

Przypominam również o FanPage. To tam dowiecie się jako pierwsi o dacie testów gry.
https://www.facebook.com/VinestPL
Post: #43
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
#13
DnD oraz drop z wypraw

12.08.2018


Kolejną większą aktualizacją jest możliwość poruszania przedmiotami po torbie za pomocą przeciągania oraz dropienie z wypraw. Cały system przedmiotów nie opiera się już wyłącznie na obiektach, lecz również ich konkretnej, widocznej reprezentacji.

[Obrazek: HKXTT0o.png]
Post: #44
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Czy planujesz w grze umieścić możliwość kupowania za pieniądze jakiś paczek ? Czy gra w jakiś sposób przewiduję zarobek na siebie ? Smile

Wybacz jeżeli już o tym pisałeś ale nie mogłem znaleźć Smile
Glosy: Styler (+1)
Post: #45
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
(13-08-2018 10:53)EfectiveWork napisał(a):  Czy planujesz w grze umieścić możliwość kupowania za pieniądze jakiś paczek ? Czy gra w jakiś sposób przewiduję zarobek na siebie ? Smile

Wybacz jeżeli już o tym pisałeś ale nie mogłem znaleźć Smile

Tak. Cały system zarobku widoczny będzie w skarbcu.
Post: #46
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Za jakiś czas wesprę finansowo Smile
Glosy: Styler (+1)
Post: #47
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
#14
Nowe, wewnętrzne menu

13.08.2018

Projektując design staram się, aby wszystko było jak najlepiej wykonane. Z tego względu nie chciałbym tracić masy miejsca na oddzielny od menu header. Stąd po kilku zmianach powstało nowe wewnętrze menu gry.

[Obrazek: 12Q0QVg.png]
Post: #48
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
#15
Pierwsza paczka przedmiotów

15.08.2018

System przedmiotów wykonałem już jakiś czas temu, a teraz chciałbym przedstawić wam 12 nowych przedmiotów.

[Obrazek: Rff93kw.png]

FanPage: https://www.facebook.com/VinestPL/
Post: #49
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Wielki szacunek Smile Widać, że jesteś bardzo zaangażowany w projekt Smile

Styler Wiesz już może kiedy będzie całkowite ukończenie gry ? Przewidujesz jakiś już okres ?
Glosy: Styler (+1)
Post: #50
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
(15-08-2018 18:54)EfectiveWork napisał(a):  Wielki szacunek Smile Widać, że jesteś bardzo zaangażowany w projekt Smile

@[Styler] Wiesz już może kiedy będzie całkowite ukończenie gry ? Przewidujesz jakiś już okres ?

Mam jakieś plany, ale bliżej jest do testów. Wystarczy śledzić dziennik. Jeśli będzie co testować na poważnie to znak, że czas je zaczynać. Pierwsze info pojawi się na pewno na FanPage i tak, angażuje tu sporo czasu, gotówki ale mam zajawkę i chcę doprowadzić do jej spełnienia Wink
Odpowiedz 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Dziennik Pracy Mutogloal Diablo131994 1 755 21-01-2026 15:22
Ostatni post: ertshoal
  Wolny Od Pracy - od Zera do 10k, szybki dziennik. dzemba 246 83,066 24-04-2024 18:14
Ostatni post: chincyk
Star Dziennik Pracy v2 by Bartolini24 Bartolini24 115 60,026 20-11-2023 15:02
Ostatni post: michal1498
  Dziennik Pracy ~ SUMIENNOŚĆ+NAUKA+KREATYWNOŚĆ (Marketing+Inne Metody) 5l4nty 27 11,564 27-05-2022 00:34
Ostatni post: qwertybsk
  Mój pierwszy dziennik pracy. Od 0 do....??? Czas pokaże. Tekri 0 2,426 25-02-2022 11:38
Ostatni post: Tekri

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: