(19-12-2016 22:04)Styler napisał(a): Zawsze się traci tak samo. To ile dokładnie jest rozpisane w "Łupieniu".
1. Ponieważ jest napisane, że przeciwnik traci -6% złota i bursztynów a my otrzymujemy jego 4% złota i bursztynów to polecam aby już w momencie kiedy oglądamy łup była pokazana liczba 4% czyli ta, która autentycznie wpłynie nam na konto.
Przykład: złupiłem gracza, miałem informacje, że łup to ponad 700 złota a na moje konto wpłynęło około 500 złota.
2. Kolejna sugestia: podniósłbym znacznie nagrody za wyprawę 500 (plus

). Dlaczego? Porównałem ją z wyprawą, która nie wymaga żadnej siły oddziału i średnia różnica między nimi to:
+5 złota
+3 bursztynu
+4 exp
Co w moim odczuci jest za małą różnica biorąc pod uwagę fakt jak długo trzeba zbierać 500 Siły oddziału.
3. Zauważyłem, że nagrody otrzymywane przez wyprawy skalują się głownie z poziomem postaci, osobiście uważam, że powinny również się skalować z siłą oddziału. Na pewno siła oddziału powinna wpływać na bonus złota jaki otrzymujemy za wyprawy.
4. Złoto aktualnie jest zbyt słabą walutą w grze (aktualnie gracz może wydawać je na oddział bądź na twierdzę, pewnie do tego dojdzie ekwipunek ale pewnie będziemy za niego płącić też bursztynami), dlatego warto wprowadzić "cinkciarza", który by wymieniła złoto na bursztyny lub expa. To by podniosło wartość złota i sens jego zdobywania.
Jeszcze co do złota, aktualnie gracz może wydawać je na oddział bądź na twierdzę
5. Bardzo dobrą sprawą jest że zamek można ulepszyć do 10 lv dzięki czemu stajnia daje nam max 20 % skrócenia czasu wyprawy (+premium 10%). Jednak Koszary bym zmienił totalnie, ich aktualna korzyść jest można powiedzieć bezużyteczna lub nikt nie wie kiedy ją wykorzystać do tego to jest tylko 1% ( max 10% na ostatnim poziomie). Sugerowałbym zamianę z:
Koszary - każdy poziom koszar zwiększa siłę oddziału o 1% (jednorazowo).
na
Koszary - każdy poziom koszar zwiększa zdobywane złoto z wypraw o 2,5%
lub
Koszary - każdy poziom koszar zwiększa zdobywane doświadczenie z wypraw o 3%
Dlaczego złoto i exp bo gracze musza czuć postęp. Aktualnie gra opiera się na klikaniu co 5 min dwóch przycisków, czy to jest atrakcyjne i tak i nie. Ja aktualnie jestem chory i mam zwolnienie do końca tygodnia. Mogę klikać te wa przyciski i i czytać książkę, oglądać film albo coś robić. Jednak jak już wyzdrowieje nie jestem pewien czy będę to kontynuować.
6. Kolejna sprawa z Twierdzy to Rynek i Jaskinia rozbójników. Zwrot inwestycji waluty, którą produkują to kolejno 10 dni i 20 dni (może zwrot z gola bym zmienił do 15 dni ale tak to ok) a maksymalny dochód co 24 h to 500 gold i 100 bursztynów. Miesięczny dochód 15000 gold i 3000 bursztynów. Czyli nawet nie uzbiera się na konto premium za bursztyny a za gold możemy kupić max 300 siły oddziału.
-Polecam zwiększyć koszt budowy wszystkich budowli (w końcu to TWIERDZA niech trochę kosztuje) razy 2 z wyjątkiem Rynku i Jaskini, których koszt budowy bym zwiększył x2.5
- zwiększyć otrzymywane złoto i bursztyny z jaskini i rynku x2.5
Dzięki temu z jaskini uzbiera się na konto premium a i nawet coś nieco zostanie. Nie wiem czy miałeś pierwotnie w planach aby jaskinia sama się utrzymywała ale chyba powinna. Na pewno trzeba zwiększyć zdobywane złoto, bo aktualnie łupienie nie jest kompletnie opłacalne ani atrakcyjne.
7. Sugeruję dodać quest u barmana

:
"Osiągnij 5 poziom i wykup konto premium na 2 dni za 3000 złota. "
To będzie bardzo fajna zachęta dla nowych graczy.
8. Zastanawiam się nad zwiększeniem kosztu konta premium do koło 6500 bursztynów oraz 4500 złota. W końcu jest to waluta w grze więc powinna być nieco mnie opłacalna względem wykupienia za zł.
9. Aktualnie analizuje jeszcze dwa pomysły jeden odnośnie energii a drugi wprowadzenia jeszcze jednego pasku "CHWAŁY", który by byśmy otrzymywali za łupienia innych graczy i za arenę. Jednak pamiętam, że to nie jest moja gra i będą to tylko moje sugestię a autor zrobi z nimi co tylko chce.
10. Chyba lepiej będzie się zająć dokończeniem gry niż wprowadzeniem systemu refów. Moim zdaniem to jest ważniejsze.
Myślę że każdy z nas rozumie, że gra jest wciąż w fazie testów. To są moje sugestię zmian aby gra była bardziej atrakcyjna.
Nie są to sugestię wyssane z palca i oparte na tym aby graczom żyło się lepiej a admin za wszystko płacił ale są to sugestie oparte na kilku dniowym doświadczeniu z tej gry. Nie mam na celu kogokolwiek urazić.
Poświęciłem dobre pół godziny aby sensownie i zrozumiale napisać więc dzięki że to przeczytałeś.

Jeśli się zgadzasz z tym co napisałem rep miele widziany, masz inne sugestie wal

komentarz!
