Witaj gościu! Zaloguj się lub Zarejestruj aby móc korzystać ze wszystkich funkcjonalności jakie oferuje to forum! Rozpocznij zarabianie przez internet, poznaj korzysci pracy w domu! Rejestracja i korzystanie z forum jest całkowicie darmowe!
Polska społeczność o zarabianiu przez internet, pracy w domu i dodatkowej pracy online Zobacz dzisiejsze dyskusje →
Odpowiedz 
Vinest - Zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą

Autor Wiadomość
Post: #11
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Sprawdź:
Kolejna gra przeglądarkowa na forum.Chyba teraz jest dobry czas na tego typu projekty oby z dobrym skutkiem.W Green Knight fajnie sie zapowiadało raz chyba nawet do rana klikałem i wysyłałem na wyprawyWink
Będę obserwował.Trzymam kciuki i czekam na start.
Glosy: Styler (+1)
Post: #12
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
#3
Ingame Menu

12.07.2018

Po pierwsze dziękuję wam za wsparcie już od samego początku, aż chce się pracować. Powstało z tej chęci pełne, wewnętrzne menu, z którego możecie już wyczytać główne aspekty gry (1-2 z nich ciągle mogą się zmienić).

[Obrazek: Rbp8RtE.png]
Glosy: buciu52 (+1)
Post: #13
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Łowca to nie to samo co Zabójca, to zupełnie inna klasa postaci. Łowcy w RPG to klasa łuczników, myśliwych związanych z lasami, leśnymi zwierzętami i tak dalej.
Jeśli chciałeś aby były standardowe typowe klasy postaci, które każdy zna to zrobileś 'babola' Wink

Tak w ogóle ten opis trochę kiepsko napisany jak na mój gust. Dziwnie dobrane słowa.


Skąd bierzesz grafiki? Ktoś wykonuje je dla Ciebie na zlecenie? Wink
Glosy: Styler (+1)
Post: #14
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Grafiki kupuję w różnych miejscach. Jeśli chodzi o opis klasy to nie sądzę, aby zabójca wykluczał łowcę, tak samo odwrotnie. Jeśli jednak wiesz, że jesteś w stanie stworzyć lepszy to zapraszam na wiadomość prywatną Wink
Post: #15
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Mogę dołożyć cegiełkę i pomóc w pisaniu tekstów daj znać co trzeba zrobić Smile

Czad Masters, dumny członek http://zarabiam.com od Jul 2018.
Glosy: Styler (+1)
Post: #16
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Chętnie przyjmę każdą pomoc. Zaczynam myśleć nad kupieniem serwera (przez używaną technologię, nie php ...) będzie niestety trochę kosztował. Tymczasem mała wrzutka dotycząca właśnie jego. Mam już część interfejsu którą pokażę w najbliższym czasie i powoli zajmuję się tworzeniem backendu.

[Obrazek: uHy7Q3D.png]
Post: #17
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Serwer jest konieczny. Jeśli korzystasz z darmowego hostingu to mogą Ci zdjąć grę gdy ludzie zaczną w nią grać bo będzie generowała zbyt duże obciążenie dla serwera. Nawet jeśli to tylko prosta tekstowo-graficzna klikanka.
Post: #18
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
Jako developer gier mogę coś tu po oceniać Big Grin
Grafiki ładne proste i wszystkie do siebie na pewno pasują co jest dużym +

Kolega wyżej dobrze gada, łowca to nie zabójca tylko bardziej taki Łucznik, myśliwy związany ze zwięrzętami leśnymi jak i samym lasem, więc fala krytyki mogłaby już przez graczy polecieć że developer nie zna się nawet na klasach postaci.

Ogólnie są 4 klasy, gołym okiem widać że są dobrane "bo tak" nie ma tutaj żadnego balansu, powienieneś wprowadzić więcej informacji, jakieś statystyki i odpowiedni balans, gdzie każda klasa będzie się Bardzo wyróżniać w 1 statystyce.

Ogólnie ładnie całkiem to wygląda, oby zapału ci nie za brakło
Glosy: Captain (+1), Styler (+1)
Post: #19
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
(13-07-2018 09:49)Kirito92 napisał(a):  Jako developer gier mogę coś tu po oceniać Big Grin
Grafiki ładne proste i wszystkie do siebie na pewno pasują co jest dużym +

Kolega wyżej dobrze gada, łowca to nie zabójca tylko bardziej taki Łucznik, myśliwy związany ze zwięrzętami leśnymi jak i samym lasem, więc fala krytyki mogłaby już przez graczy polecieć że developer nie zna się nawet na klasach postaci.

Ogólnie są 4 klasy, gołym okiem widać że są dobrane "bo tak" nie ma tutaj żadnego balansu, powienieneś wprowadzić więcej informacji, jakieś statystyki i odpowiedni balans, gdzie każda klasa będzie się Bardzo wyróżniać w 1 statystyce.

Ogólnie ładnie całkiem to wygląda, oby zapału ci nie za brakło

Ocena zawsze się przyda. Co do łowcy to nawet jeśli nie jest stereotypowy to nie wydaje mi się, żeby całkowicie wykluczałoby go bycie zabójcą.

PS. Uwierz mi, że klasy wcale nie są dobrane "bo tak" tylko właśnie odpasowane względem wielu zmiennych.
Post: #20
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą
#4
Rejestracja gracza

14.07.2018

Po podłączeniu do frontu serwera wykonałem już moduł umożliwiający rejestrację konta. Jest walidacja danych, powiadomienia i rejestracja użytkownika do bazy. Kolejny cel to interfejs postaci!

[Obrazek: rvQJXqq.png]
Glosy: ravsk8 (+1), buciu52 (+1)
Odpowiedz 


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Dziennik Pracy Mutogloal Diablo131994 1 656 21-01-2026 15:22
Ostatni post: ertshoal
  Wolny Od Pracy - od Zera do 10k, szybki dziennik. dzemba 246 81,895 24-04-2024 18:14
Ostatni post: chincyk
Star Dziennik Pracy v2 by Bartolini24 Bartolini24 115 59,327 20-11-2023 15:02
Ostatni post: michal1498
  Dziennik Pracy ~ SUMIENNOŚĆ+NAUKA+KREATYWNOŚĆ (Marketing+Inne Metody) 5l4nty 27 11,340 27-05-2022 00:34
Ostatni post: qwertybsk
  Mój pierwszy dziennik pracy. Od 0 do....??? Czas pokaże. Tekri 0 2,399 25-02-2022 11:38
Ostatni post: Tekri

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: