Powel1112, jest pelno gotowcow chociazby na zc. Wystarczy Ci do tego Visual Basic, by edytowac odpowiednie komponenty. Dla ogarnietego jest to raczej kwestia paru godzin, aby stworzyc konkretnego fake hack'a. Co do dzialajacych hack'ow, to juz bardzo ogolne pytanie.. raczej sie w to nie baw, jezeli nie jestes w tym temacie profesjonalista, a tym bardziej, gdy nie jestes zadna z gier zainteresowany. Nie znam zadnej ekipy, ktora miala by swojego wlasnego blog'a i na niego regularnie wrzucala swoje wlasne hack'i do roznych gier, earner'zy wrzucaja nawet 30 postow z fake hack'ami dziennie.. Domyslam sie, ze stworzenie jednego dzialajacego hack'a dla nowego w silniku gry x zajmie przynajmniej kilka dni, a czasem moze to potrwac miesiace i lata w zaleznosci od gry.
Wysłane z mojego Samsung Galaxy S7