Vinest - Zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Wersja do druku +- Praca w domu - Dodatkowa Praca - Zarabianie przez Internet (https://zarabiam.com) +-- Dział: Zarabiam.com (/Forum-Zarabiam-com-166) +--- Dział: Dziennik Pracy (/Forum-Dziennik-Pracy-352) +--- Wątek: Vinest - Zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą (/Temat-Vinest-Zgarnij-prawdziwe-nagrody-Dziennik-pracy-nad-gra-157172) |
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 21-07-2018 13:30 #7
Mobilna strona główna 21.07.2018 Jak słusznie zauważyliście - w dzisiejszych czasach nie można myśleć wyłącznie o graczach komputerowych dlatego od samego początku Vinest projektowany jest również jako produkcja mobilna. Strona głównej w tej formie jest już gotowa. Zapraszam do oceniania i reputowania jej fragmentu. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 24-07-2018 17:53 #8
Autoryzacja + logowanie użytkownika 24.07.2018 Po ciężkim przemarszu przez pustynię zależności w kodzie, stworzyłem autoryzację gracza z zabezpieczeniami i tym samym po rejestracji można się bezpiecznie logować. Dodatkowo jak widać na zdjęciu hasła są już szyfrowane, więc nikt nie może ich wykraść - nawet gdy dostanie się do bazy danych. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 26-07-2018 16:43 #9
Pierwsza lokalizacja - Iwan, kowal 26.07.2018 Ostatnio większość czasu spędzałem nad serwerem gry, więc zrobiłem sobie odskocznię i wróciłem na chwilę na front. Zapraszam do oceny pierwszej lokalizacji - domu kowala, który zapewni nam godne uzbrojenie, jak również przyjmie ekwipunek odebrany wrogom, oczywiście wszystko za odpowiednią sumę. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 28-07-2018 12:19 #10
Mapa wypraw 28.07.2018 Czas na mapę pierwszych wypraw. Pod nią pojawi się legenda, aby wyjaśnić początkującym podróżnikom to i owo. Jej mechanika jest zaprojektowana w taki sposób, że im silniejszą postać posiadasz na danym poziomie tym większe zagrożenie nie stanowi dla Ciebie problemu. PS. Jak widać nie jest to jeszcze pełna mapa, lecz jej początkowe stadium. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - olekn1 - 29-07-2018 16:44 Wygląda kozacko powodzenia, chętnie wezme udział w testach tak jak to było w Twojej poprzedniej grze Polecam od razu pomyśleć o języku angielskim, myśle że znajdzie się sporo chętnych do gry RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 05-08-2018 12:42 #11
Przedmioty w grze 25.08.2018 Po dłuższym okresie udało mi się opracować cały system przedmiotów w grze. Możliwe jest ich definiowanie, tworzenie, niszczenie, przyporządkowywanie do danej postaci oraz podglądanie ich statystyk. System działa w sposób umożliwiający dodanie ulepszania każdego z przedmiotów na różne sposoby przez samego gracza. Brakuje jedynie zakładania, sprzedawania i przesuwania przedmiotów po torbie czym zajmę się najpewniej w najbliższym tygodniu. Dodatkowo bardzo ważna sprawa
To czy interesuje wasz projekt ma na prawdę kluczowe znaczenie. Z tego względu proszę o polajkowanie FanPage podanego poniżej jeśli jesteś zainteresowany/zainteresowana. Poza tym będą się tam pojawiały szczegółowe informacje na temat testów. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Captain - 05-08-2018 14:16 Ale beznadziejny ten topór. Nie da się go normalnie używać bez skaleczenia sie RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 05-08-2018 14:22 (05-08-2018 14:16)Captain napisał(a): Ale beznadziejny ten topór. Nie da się go normalnie używać bez skaleczenia sie Początkujący poszukiwacz przygód nie ma łatwo RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - precell - 05-08-2018 17:02 Zamień te "Życie" na np. "Trwałość" czy coś w tym stylu. Przedmioty nie żyją ;-) RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 05-08-2018 17:13 (05-08-2018 17:02)precell napisał(a): Zamień te "Życie" na np. "Trwałość" czy coś w tym stylu. Przedmioty nie żyją ;-) To nie życie przedmiotu tylko bonus z przedmiotu do postaci. Na razie wskazany jako jeden losowy z wielu możliwych. |