![]() |
Vinest - Zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Wersja do druku +- Praca w domu - Dodatkowa Praca - Zarabianie przez Internet (https://zarabiam.com) +-- Dział: Zarabiam.com (/Forum-Zarabiam-com-166) +--- Dział: Dziennik Pracy (/Forum-Dziennik-Pracy-352) +--- Wątek: Vinest - Zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą (/Temat-Vinest-Zgarnij-prawdziwe-nagrody-Dziennik-pracy-nad-gra-157172) |
RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 21-07-2018 13:30 #7
Mobilna strona główna 21.07.2018 Jak słusznie zauważyliście - w dzisiejszych czasach nie można myśleć wyłącznie o graczach komputerowych dlatego od samego początku Vinest projektowany jest również jako produkcja mobilna. Strona głównej w tej formie jest już gotowa. Zapraszam do oceniania i reputowania jej fragmentu. ![]() RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 24-07-2018 17:53 #8
Autoryzacja + logowanie użytkownika 24.07.2018 Po ciężkim przemarszu przez pustynię zależności w kodzie, stworzyłem autoryzację gracza z zabezpieczeniami i tym samym po rejestracji można się bezpiecznie logować. Dodatkowo jak widać na zdjęciu hasła są już szyfrowane, więc nikt nie może ich wykraść - nawet gdy dostanie się do bazy danych. ![]() RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 26-07-2018 16:43 #9
Pierwsza lokalizacja - Iwan, kowal 26.07.2018 Ostatnio większość czasu spędzałem nad serwerem gry, więc zrobiłem sobie odskocznię i wróciłem na chwilę na front. Zapraszam do oceny pierwszej lokalizacji - domu kowala, który zapewni nam godne uzbrojenie, jak również przyjmie ekwipunek odebrany wrogom, oczywiście wszystko za odpowiednią sumę. ![]() RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 28-07-2018 12:19 #10
Mapa wypraw 28.07.2018 Czas na mapę pierwszych wypraw. Pod nią pojawi się legenda, aby wyjaśnić początkującym podróżnikom to i owo. Jej mechanika jest zaprojektowana w taki sposób, że im silniejszą postać posiadasz na danym poziomie tym większe zagrożenie nie stanowi dla Ciebie problemu. ![]() PS. Jak widać nie jest to jeszcze pełna mapa, lecz jej początkowe stadium. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - olekn1 - 29-07-2018 16:44 Wygląda kozacko ![]() ![]() Polecam od razu pomyśleć o języku angielskim, myśle że znajdzie się sporo chętnych do gry RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 05-08-2018 12:42 #11
Przedmioty w grze 25.08.2018 Po dłuższym okresie udało mi się opracować cały system przedmiotów w grze. Możliwe jest ich definiowanie, tworzenie, niszczenie, przyporządkowywanie do danej postaci oraz podglądanie ich statystyk. System działa w sposób umożliwiający dodanie ulepszania każdego z przedmiotów na różne sposoby przez samego gracza. Brakuje jedynie zakładania, sprzedawania i przesuwania przedmiotów po torbie czym zajmę się najpewniej w najbliższym tygodniu. ![]() Dodatkowo bardzo ważna sprawa
To czy interesuje wasz projekt ma na prawdę kluczowe znaczenie. Z tego względu proszę o polajkowanie FanPage podanego poniżej jeśli jesteś zainteresowany/zainteresowana. Poza tym będą się tam pojawiały szczegółowe informacje na temat testów. RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Captain - 05-08-2018 14:16 Ale beznadziejny ten topór. Nie da się go normalnie używać bez skaleczenia sie ![]() RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 05-08-2018 14:22 (05-08-2018 14:16)Captain napisał(a): Ale beznadziejny ten topór. Nie da się go normalnie używać bez skaleczenia sie Początkujący poszukiwacz przygód nie ma łatwo ![]() RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - precell - 05-08-2018 17:02 Zamień te "Życie" na np. "Trwałość" czy coś w tym stylu. Przedmioty nie żyją ;-) RE: Vinest - Zabij Generała Zła i zgarnij prawdziwe nagrody! - Dziennik pracy nad grą - Styler - 05-08-2018 17:13 (05-08-2018 17:02)precell napisał(a): Zamień te "Życie" na np. "Trwałość" czy coś w tym stylu. Przedmioty nie żyją ;-) To nie życie przedmiotu tylko bonus z przedmiotu do postaci. Na razie wskazany jako jeden losowy z wielu możliwych. |