inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - Wersja do druku +- Praca w domu - Dodatkowa Praca - Zarabianie przez Internet (https://zarabiam.com) +-- Dział: Off-Topic (/Forum-Off-Topic-9) +--- Dział: Kosz/Spam/Archiwum (/Forum-Kosz-Spam-Archiwum-11) +--- Wątek: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł (/Temat-inwestycja-w-gre-pod-przegladarke-i-mobilne-urzadzenia-1400-2200zl-130543) |
RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - sagemx-2 - 17-03-2016 00:02 Po co szukać inwestora, skoro można sprzedać grę zanim w ogóle powstanie. Zorganizuj sobie zbiórkę społecznościową, jeśli ludziom się spodoba to będziesz miał środki na rozwój gry. RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - MrG - 17-03-2016 00:32 jakiś tam spec ze wspieram.to był zainteresowany tym projektem największy problem tego wszystkiego w przypadku zbiórek społecznościowych to to, że jestem jedynym twórcą a to nie wygląda dobrze, 0 teamu, zero ludzi do pokazania zachęcał mnie, żebym pod jego okiem mocno się zaangażował w budowanie materiałów promocyjnych doszkalanie itd pod jego okiem w zamian za x% problem w tym, że to wymagało kilku godzin dziennie (twierdził, że nawet 8h/dzień + szkolenia na weekendy) no i koniecznie jakiś team całość miała trwać 2-3 miesiące, to dość długo także albo zrezygnuj z aktualnej roboty albo umęcz się jak cholera można by rzec, "znajdź sobie dorywczą robotę, jakieś zlecenia i sfinansuj" - niestety to nie takie proste jak się wydaje (choć bardzo chętnie podejmę się zleceń jeśli ktoś coś ma co nie zajmie więcej niż 2h/dzień ) RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - kolorpurpury - 17-03-2016 13:21 Gdybym aktualnie posiadał taką kwotę do zainwestowania prawdopodobnie bym w to wszedł Gierki takie lubię i z przykrością patrzę na to jak psują się takie gry jak Gladiatus itp. Lubię prawdziwą rywalizację multiplayer, jej poziom podoba mi się na przykład na starych światach plemion (tych bez flag i z funkcjami premium ale nie czyniacymi Cię bogiem bez umiejetnosci. Nie lubie tez gier gdzie kazdy ma takie rowne szanse, jest maly wybor przedmiotow i jeden czy dwa kierunki rozwoju (tu znowu niektore opcje z Gladiatusa fajnie nadrabialy, spory wybor przedmiotow, nie trzeba bylo wbijac nieustannie lvl zeby stworzyc mocna postac (handel i trening) niestety powprowadzali ograniczenia i gra jest nudna. RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - MrG - 17-03-2016 13:50 skoro już odchodzimy lekko od tematu dla miłośników takich jak Ty zawsze znajdzie się jakieś rozwiązanie, są prywatne serwery co prawda nie jest to zazwyczaj "ta" gra, tylko jakaś kopia, ale zawsze coś w grach niestety najdroższa jest grafika bez grafiki można zrobić mega tani projekt, tylko w jakim celu? raczej nie zarobkowym, bo zerżnięta grafika to kiepski pomysł mimo wszystko da się coś na tym stworzyć i prowadzić RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - musiek01 - 17-03-2016 14:28 Podstawowe pytanie jakie się nasuwa, w jaki chcesz uderzyć target graczy? W tych co wystarczy poświęcić na grę 5 minut czy kilka godzin dziennie? RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - MrG - 17-03-2016 14:34 w tego typu grach 5min to trochę za mało, żeby w coś pograć sensownie, chyba, że w flashówki gdzie mechanika nie jest zbyt skomplikowana, a gracz gra bardziej sam dla siebie niż rywalizuje z innymi domyślnie wystarczy 30-1h dziennie ale i są funkcje dla ludzi, którzy chcą posiedzieć dłużej system osiągnięć sam w sobie nie daje jakiejś wielkiej przewagi w grze, ale odblokowuje różne opcje do tego system rozwoju generałów w grze sprawia, że można posiedzieć i pokombinować nad ich rozwojem gry strategiczne jednak wymagają trochę większego zaangażowania niż 5min nie jest to jednak projekt, nad którym trzeba siedzieć cały dzień w zasadzie, można grać w trybie coś jakby RPG, wykonując misje RPG, bez zbytniej rozbudowy miasta i też czerpać radośćz zabawy wtedy pewnie i 15min wystarczy w opisie projektu dorzuciłem kilka grafik RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - nitram - 17-03-2016 21:56 Jeśli nie jestem zainteresowany grami na tą chwile czyli nie otrzymasz ode mnie wsparcia pod katem rozwijania projektu tylko samą kasę to interesuje Cię takie rozwiązanie ? Kiedyś grałem w Ogame jeśli by to miało pomóc z kilka lat i jakieś top wykręciłem ale to już nie te lata inne czasy inne obowiązki Ile tej kasy potrzeba dokładnie i pytanie właśnie odnośnie reklamowania tego produktu zakładając że ktoś Ciebie zna tak jak się użytkownicy wypowiadają i masz jakieś poparcie na różnych forach i innych projektach istniałeś to tam chcesz to reklamować czy jakiś inny sposób na reklamę? Jak z innymi projektami wychodziło ? rozumiem że zwrotu nie można się spodziewać po miesiącu dwóch ale z drugiej strony jak też rozumiem jeśli po filmie nie nastąpi spory ruch i zainteresowanie grą to raczej nici z tego żeby w późniejszym czasie coś z tego wyszło. Nie jestem też jakimś super specjalistą ale moim zdaniem grafika jeśli ona ma też w jakiś sposób przyciągać to jest słaba jakby z okresu 5-10 lat do tyłu Dla porównania pierwsza lepsza z brzegu gra http://multigry.gry-online.pl/?GRA=Elvenar moim zdaniem graficznie bardziej przyciąga. RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - MrG - 17-03-2016 22:14 grafika którą pokazałeś to kosmiczne pieniądze ta grafika którą widzisz miała dokładnie nawiązywać do serii warcrafta, mocno wzorowana dawniej ta gra istniała i miała 16tys graczy, niestety zamknąłem bo zaczęły się problemy z prawami co do grafiki a nie chciałem mieć problemów zatem, własna grafika to podstawa gra nie była wtedy stworzona przeze mnie, bazowała na jednym z silników wydanych w moim serwisie odkupiłem ją i utrzymywałem przez pół roku gdy pojawił się wspomniany problem praw, projekt został zamknięty a silnik (uproszczony, zmodyfikowany) trafił do sprzedaży dla młodych pasjonatów tworzenia gier (target: młodzi 10-20lat) a wyglądało to tak: http://warcry.abcpromo.pl szczerze mówiąc wolałbym kogoś kto trochę by wspierał projekt - czy to posiedzieć na forum poodpisywać graczom, czy pokombinować z reklamą jeśli chcesz tylko dać kaskę, a w ogóle się tym nie interesować to trochę nie o to mi chodzi jeśli nikt się nie zgłosi a ty dalej byś był zainteresowany to wtedy można rozważyć taką opcję co do innych projektów, zajmowałem się głównie tworzeniem i wspieraniem a nie wydawaniem mając kilka lat doświadczeń wreszcie chcę wydać coś własnego dokładnie potrzeba 2200zł co do reklamowania, to google oczywiście + fb + aktualna baza graczy tak miałem trochę projektów, ale wszystkie poupadały głównie dlatego, że po prostu nie miałem własnej grafiki - a zerżnięcie grafiki z neta to słabe rozwiązanie skoro mamy serwery i domenę, to prędzej czy później gra i tak się zwróci nie znam gry, która by się nie zwróciła, wszystko zależy od czasu, niektórzy by chcieli żeby się szybko zwróciło RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - Assasinoo - 18-03-2016 02:50 Szczerze mówiąc obawiam się o dwie rzeczy, pierwsza to ilość graczy na starcie, druga to jak chętnie będą inwestowali pieniądze w premium, musi być jakaś rywalizacja, a premium musi jednak dawać odczuwalną korzyść, co może się nie spodobać ludziom, którzy nie inwestują w grę. Gier w tej tematyce jest bardzo dużo, jeśli graczy będzie mało, to jak ma się ona zwrócić? Jeśli zaplecze reklamowe nie spowoduje efektu, w postaci dużej ilości graczy na starcie, to może być trudno rozwinąć projekt, tendencja od startu jest raczej spadkowa, każdy woli grać na nowym serwerze niż starym. Ciekawy projekt, ale myślę, że zdobycie 2200 zł na opłacenie grafik i finalizację projektu to nie jest najważniejszy problem, bo tak naprawdę wszystko tkwi w dobrej reklamie, a taka najczęściej sporo kosztuje. RE: inwestycja w grę pod przeglądarkę i mobilne urządzenia, 1400 - 2200zł - MrG - 18-03-2016 02:56 to nie te czasy co 5 lat temu, wtedy każdy wolał grać bez opcji premium a w tych czasach opcje premium są bardzo popularne także nie obawiałbym się o reakcje ludzi wskazuje na to ciągła tendencja zwyżkowa na całym świecie odnośnie gier MMO reklama dźwignią handlu to prawda, reklama będzie największym problemem ze wszystkim są to jednak środki niepoliczalne i zależne od nas aj osobiście, mam zamiar i tak wkładać każdy grosz zarobiony przez grę w jej reklamę itd, żeby się nie zatrzymało |