Witaj gościu! Zaloguj się lub Zarejestruj aby móc korzystać ze wszystkich funkcjonalności jakie oferuje to forum! Rozpocznij zarabianie przez internet, poznaj korzysci pracy w domu! Rejestracja i korzystanie z forum jest całkowicie darmowe!
Praca w domu - Dodatkowa Praca - Zarabianie przez Internet
Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - Wersja do druku

+- Praca w domu - Dodatkowa Praca - Zarabianie przez Internet (https://zarabiam.com)
+-- Dział: Zarabiam.com (/Forum-Zarabiam-com-166)
+--- Dział: Dziennik Pracy (/Forum-Dziennik-Pracy-352)
+--- Wątek: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja (/Temat-Wlasne-aplikacje-mobilne-tworzenie-i-monetyzacja-178919)

Strony: 1 2 3


Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - flown - 25-01-2026 22:33

Heja,
kłaniam się po paru ładnych latach nieobecności na forum oraz niezajmowaniu się aktywnie zarobkiem przez internet Smile

Ostatnimi czasy zajmuję się w wolnych chwilach tworzeniem prostych, narzędziowych aplikacji mobilnych. Z racji tego, że pojawiają się z nich powoli jakieś pieniądze pomyślałem, że raźniej będzie mi przez to przechodzić razem z Wami Tongue

Celem tego dziennika jest rozwój portfolio aplikacji mobilnych na platformę iOS i jego monetyzacja przez system subskrybcyjny.
Aktualnie portfolio generuje ok. $150 miesięcznie.

Jeśli chodzi o promowanie aplikacji to na początku będę stawiał 100% na organiczny ruch z wyszukiwarki na AppStore.

Na początku grudnia opublikowałem swoją pierwszą aplikację mobilną na platformę iOS. Do dziś stworzyłem łącznie 7 aplikacji, z czego 2 dalej czekają na recenzje. Tylko 4 z nich są aktualnie monetyzowane.
Przez niecałe 2 miesiące pracy udało mi się dobić do Monthly Recurring Revenue w wysokości $150 - dużo, mało, matematykę pozostawiam Wam. Dla mnie wystarczająco, żeby w to dalej zainwestować.

Na razie cel jest chyba dość racjonalny: $1000 Monthly Recurring Revenue. Docelowo, wiadomo, w chuj Big Grin

Dziennik będzie aktualizowany 1 raz w tygodniu w niedzielę.

Zdaję sobie sprawę, że - primo - mało ludzi zarabia tu na legit contencie oraz - primo ultimo - na własnych aplikacjach mobilnych tym bardziej, ale może kogoś ten temat zainteresuje.

Niektórzy mogą kojarzyć mój poprzedni dziennik zarobków pod tym linkiem https://zarabiam.com/Temat-OGAds-z-wujem-flownem-154388
Pozdrawiam wszystkich którzy śledzili na bieżąco <3
Kasa z CPI była fajna, bo przy praktycznie zerowym doglądaniu wyciągałem $1k - $2.5k miesięcznie. Niestety, zarabianie na ludzkiej naiwności, nawet w takiej mikro skali, dziś mnie nie interesuje :/ Tak więc zapraszam do nowego dziennika


Tydzień 0:
$158 / $1000 MRR
[Obrazek: Zrzut-ekranu-2026-01-25-222838.png]

Na przyszły tydzień mam zamiar wydać dwie zalegające w review aplikacje oraz redesign już opublikowanej, która generuje ok. 60% przychodu. Powoli szykuję się również do bardziej agresywnego atakowania użytkowników paywallem w owej aplikacji Tongue
Myślę, że dam radę rozejrzeć się za nową niszą.




Pozdrawiam ciepło


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - PremAccHack - 26-01-2026 06:06

Siema,

W końcu ciekawy dziennik żadne eszony, bliczki i inne oszustwa.

A myślałeś może nad jakąś grą? Jakąs nawet platformówką i wrzucenia tam jakiś opcji płatności.

Może nawet lepiej by ci to siadło Smile

Obserwuje, powodzenia.


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - itmaster - 26-01-2026 08:18

O świetny dziennik się szykuje, bo jednak coś nowego. Będę śledził.

Dwa pytanka:

1. Jaki charakter/tematyka mają apki, które tworzysz?
2. Czemu tylko na iOS? Nie da rady przeportować ich też do Google Play? Zawsze to byłby dwa źródła monetyzacji.


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - flown - 26-01-2026 10:42

(26-01-2026 06:06)PremAccHack napisał(a):  A myślałeś może nad jakąś grą? Jakąs nawet platformówką i wrzucenia tam jakiś opcji płatności.
Z mojego rozpoznania wynika, że monetyzowanie gier jest bardzo ciężkie. Jest z tego bardzo dużo pobrań, ale mało kto jest chętny żeby płacić.
Poza tym tu juz potrzeba dużo skilów graficznych Big Grin


(26-01-2026 08:18)itmaster napisał(a):  Dwa pytanka:

1. Jaki charakter/tematyka mają apki, które tworzysz?
2. Czemu tylko na iOS? Nie da rady przeportować ich też do Google Play? Zawsze to byłby dwa źródła monetyzacji.

1. Tak naprawdę to żadnej konkretnej. Robie takie apki na jakie widze, że jest branie. Przeważnie to proste apki typu "usuń objekt ze zdjęcia" albo "stwórz kolarz ze zdjęć" przykładowo Wink
2. Androidziarze nie chcą płacić za aplikacje. Ogólnie przy tej samej liczbie pobrań na iOS można liczyć na kilka razy większy przychód.
Portowanie to nie byłby szczególny problem bo piszę aplikację w React Native, który został wręcz do tego stworzony, ale weź to potem utrzymuj Tongue


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - Zaperr44 - 26-01-2026 17:50

Nie dość, że w końcu jakiś nowy dziennik to i w ciekawej tematyce, trzymam kciuki

A i DG na propsie Cool


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - flown - 01-02-2026 16:15

Tydzień 1:
$225 / $1000 MRR

[Obrazek: Screenshot-2026-02-01-at-16-11-03.png]

Tydzień zakończony ze wzrostem w wysokości 2 dodatkowych subskrybcji - 1 rocznej i 1 tygodniowej.

W tym tygodniu udało mi się dowieźć wszystko co chciałem:
- przepchnąłem 2 nowe aplikacje przez review w App Store
- wdrożyłem redesign mojej główej aplikacji
- znalazłem kilka nowych, niezbyt obleganych nisz
- poprawa formularza W-8BEN

Jedna z nowych aplikacji wygenerowała rekorodowo dużo triali - to takie 3-dniowe okresy próbne, po zakończeniu których user z automatu przechodzi na płatny plan tygodniowy. Apka wygenerowała 24 z 28 aktywnych triali widocznych na screenie.
Przy założeniu, że konwertuje mi ok. 20-30% triali, powinna wyjść z tego od 4 do 7 nowych triali. Niestety, w tej apce zastosowałem bardzo agresywny paywall (taki z chamsko ukrytym przyciskiem do zamykania Jerk ) w ramach eksperymentu, więc konwersji do traili jest bardzo dużo, ale zaraz po skorzystaniu z aplikacji userzy anulowują plany. Co za tym idzie moje oczekiwania są relatywnie niskie :/
Większość z tych triali kończy się między poniedziałkiem i wtorkiem, wtedy wszystko się wyjaśni.

Skończyła się (miejmy nadzieje) również moja batalia z supportem, aby naprostować kwestie podatkowe. Zmodyfikowanie formularza W-8BEN zajęło mi prawie miesiąc. Głównie było to czekanie na ociągający się support...

Aktualnie działam nad nową aplikacją, która jest w 80% wariacją już istniejącej. Myślę, że uda mi się ją dowieźć do końca poniedziałku. Potem siadam do kolejnych nisz.

Tydzień oceniam pozytywnie. Tempo +$50 tygodniowo jak najbadziej spełnia moje oczekiwania Smile







RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - itmaster - 01-02-2026 16:29

Ładne zarobki jak na początek, gratulacje.

O co chodzi z tym W-8BEN, bo z czego pamiętam coś takiego jest też, jak się inwestuje na giełdzie w USA?

Jak długo zajmuje Ci stworzenie takiej apki, do samego początku, po wstawienie na platformę i podpięcie monetyzacji?


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - flown - 01-02-2026 16:37

(01-02-2026 16:29)itmaster napisał(a):  Ładne zarobki jak na początek, gratulacje.

O co chodzi z tym W-8BEN, bo z czego pamiętam coś takiego jest też, jak się inwestuje na giełdzie w USA?

Jak długo zajmuje Ci stworzenie takiej apki, do samego początku, po wstawienie na platformę i podpięcie monetyzacji?

Jak otrzymujesz dochód z firm ze Stanów Zjednoczonych to po prostu musisz wypełnić papier, żeby uniknąć podwójnego opodatkownia Tongue

Stworzenie nowej apki zajmuje różnie. Jeżeli to spin istniejącej apki to przeważenie od pomysłu do review to powiedzmy 2 dni. Jeżeli robię nową od zera to staram się, żeby development nie zajął mi więcej niż 1 tygodnia - w bardziej złożone pomysły IMO nie opłaca się inwestować.


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - itmaster - 01-02-2026 18:48

O kurczę to możesz sporo natrzaskać tych apek w ciągu roku. Jedyne ograniczenie to pomysł na coś sensownego, żeby ludzie byli zainteresowani kupnem subskrypcji.


RE: Własne aplikacje mobilne - tworzenie i monetyzacja - flown - 08-02-2026 17:17

Tydzień 2:
$371 / $1000 MRR

[Obrazek: Screenshot-2026-02-08-at-17-19-13.png]

W tym tygodniu udało mi się przebić pułap $300. W większości dzięki faktowi, że część triali z poprzedniego tygodnia zaczęła konwertować. Niestety, z ponad 20 triali, które zebrała nowa apka jedynie 4 przekonwertowały. Zapewniło mi to jednakże spory zastrzyk przychodu.
Kolejna smutna wiadomość, 2 z tych subskrybcji już są anulowane, więc w przyszły tygodniu uświadczę pewnego spadku MRR. Dodatkowo wypadła mi 1 subskrypcja z jeszcze innej apki Sad Tak więc przyszły tydzień zaczynamy od spadków - to prawie pewne.



Mimo wszystko nawet uwzględniając spadki to udało się popchnąć MRR o conajmniej $50 w tym tygodniu, więc jest git.



Przechodząc do samych działań - w tym tygodniu nie zrobiłem za wiele. Skończyłem nową apkę i czekam na jej review. Dodatkowo dodałem nowa funkcjonalność do mojej głównej apki. Trochę eksperymentowałem z paywallami, screenshotami na sklep i to w sumie tyle :/
W tym tygodniu zrobię kolejną apkę, która będzie wariacją już istniejącej.